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電子商務網站建設論文3000(電子商務網站建設論文2000字)

網站建設 3452
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網絡建設論文

網絡作為人類信息交流使用的一個工具,網絡的建設也是網絡世界的重要組成部分。下文是我為大家整理的關于網絡建設論文的范文,歡迎大家閱讀參考!

網絡建設論文篇1

網絡倫理建設管窺

【摘要】 當計算機將一切種類的信息數字化、當傳載信息的網絡將世界聯結成一個“地球村”的時候,人類的整個生存狀態(tài)正在發(fā)生一次根本性的變革。為了迎接網絡時代的挑戰(zhàn),我們必須對網絡倫理進行重新定位和思考――建設中國特色的剛柔相濟的網絡倫理體系。

【關鍵詞】 網絡社會 道德危機 道德化 法律化作為信息技術革命產物的互聯網的迅速發(fā)展,已經引起了一個劃時代的產業(yè)革命――信息革命。人類已在不知不覺中乘上了知識經濟的快車,來到了信息時代,當計算機將一切種類的信息數字化、當傳載信息的網絡將世界聯結成一個“地球村”的時候,人類的整個生存狀態(tài)正在發(fā)生一次根本性的變革。但當我們暢游其中時,才發(fā)現我們還面臨著許多倫理道德難題。為了迎接網絡時代的挑戰(zhàn),我們必須對網絡倫理進行重新定位和思考,否則,我們將在新一輪的國際競爭中再次落伍。

一、信息網絡時代的基本特征

世界正邁向新的文明,“網絡”作為信息化的特殊代名詞,某種意義上說已是信息社會的一個縮影。而網絡社會不同于現實社會,它有其自身的特點。

1.開放性。網絡是應軍事的需要而產生的,當科學家們在設計Internet的前身Arpanet時,為了防止核打擊的破壞,軍方就要求這個網絡必須是完全開放沒有中心的。于是便被設計成了不需要控制中心就可以工作的樣式,網上也沒有可以對傳送的信息進行監(jiān)控、審查和封鎖的中心阻塞點。這樣做的理由是,不管網絡上的哪一個特定的點受到攻擊,它的其他部分都能夠正常工作。這樣Internet就成了一大片相互聯接在一起的網絡,沒有哪片網絡統(tǒng)治哪片網絡,也沒有哪片網絡是主要的。信息可以在網絡間無國家、無地域地傳播,人們可以不受時間和空間的限制自由交往,于是,不同的價值取向、思想觀念、宗教信仰、風俗習慣和生活方式等等的沖撞與融合就成了我們必須面對的事實。

2.自由性。當我們暢游在完全開放的,沒有中心的網絡世界時,發(fā)現“無政府”、“個人至上”、“絕對自由”等口號充斥其中。因為在網絡的世界里,人們不必面對面(face to face)直接打交道,從而擺脫了傳統(tǒng)“熟人社會”眾多的道德約束。任何人、任何組織都可以在網絡上自由自在地沖浪,選擇信息,上載、發(fā)布信息,也沒有嚴格的新聞審查制度和核查系統(tǒng)。網絡使每個人都成了信息的制造者和傳播者,其間難免泥沙俱下、玉石俱存。

3.非人性化。網絡雖然為人們的交往與溝通提供了極大的方便,但是隔著網絡這種非人性化的交往中介,人們的言談舉止都被轉換成二進制的語言,他們的音容笑貌以數字化字符方式在屏幕上傳播,成了數碼化的存在。網絡社會的非人性化特征徹底改變了人際交往的方式,使人與人之間的交流變成了人與機器之間的交流,這與現實生活中人與人的直接交往相比,人與人之間的隔膜不是減少了,而是增大了。

4.虛擬性。 所謂虛擬就是人們通過技術手段對自然和人類生活進行人工仿制和再造,即以0和1組合的bit數據對人類現實社會的數字化再現。在虛擬化的網絡社會中,那些備受關注的傳統(tǒng)特征,諸如性別、年齡、相貌、身份等都可以借助虛擬網絡得到隱匿和篡改,于是,人們的行為因“非實體化”而變得“絕對自由”。

二、信息網絡時代的道德危機

人們生活在社會中,其行為主要靠法律和道德來調節(jié),信息網絡社會也不例外。但由于網絡是個新興事物,其發(fā)展速度是以秒在計算,所以,在我們尚未作好充分準備時,網絡就好像從原始社會突然進入了制度化時代,沒有一點過渡,便呈現在我們面前。傳統(tǒng)的法律應接不暇自不必言,就連滲透性極強、適應性極廣的傳統(tǒng)道德也受到了巨大的沖擊。

(一)信息網絡發(fā)展對道德意識的影響

1.道德相對主義盛行

開放的社會是價值多元化的社會,而價值多元化從邏輯上講必然導致道德相對主義的盛行。道德相對主義者承認道德的存在,認為個人有個人的道德,社會也有社會的道德。不同的人有不同的道德。這種觀點與網絡的開放性和自由性一結合,就迅速找到了它最適宜生長繁衍的領域。

2.無政府主義泛濫

當網絡的開放性和自由性特征充分展現于信息時代時,在平面媒體上起作用的信息的外在過濾功能也逐漸失效,信息越來越呈現出“原始化”的趨勢。所以,在信息時代要控制網上言論幾乎是不可能的事情。在這里,任何人都可以按照他自己的原則說任何話,做任何事。正如洛杉磯加州大學網絡教授比格爾所說,網絡本質上是一個“無政府式的建筑”,它有著極強的抗拒政府調控的性質。

(二)信息網絡發(fā)展對道德規(guī)范的影響

1.傳統(tǒng)道德規(guī)范約束力減弱

盡管有一些網絡道德規(guī)范,但都是非強制性的,只能靠個人的內心信念來維系,而網絡的虛擬性特征又使得網民是否遵從道德規(guī)范,不易被察覺和監(jiān)督,不像現實社會中的道德要靠社會輿論,傳統(tǒng)習慣,內心信念三者同時來維持。因此建立在網上的道德規(guī)范約束力就明顯減弱了。

2.網絡道德規(guī)范逐步向法制化轉變

網絡道德規(guī)范在量上積聚到一定程度后必然會發(fā)生質變,向法律法規(guī)轉化。針對網絡社會中的犯罪行為和日益嚴重的社會問題,道德規(guī)范已經顯得軟弱無力了,因此國際社會及許多國家相繼制定了一些網絡法律規(guī)范,力求規(guī)范團體和個人在網上的行為。例如聯合國制定的《電子商務示范法》、WTO通過的《全球基礎電信協(xié)議》、經濟合作與發(fā)展組織(OECD)公布的《工商界全球商務行動計劃》、歐盟發(fā)表的《歐盟隱私保護指令》以及美國的《信息凈化法》、《總統(tǒng)反恐怖法》、《隱私權保護法》,加拿大的《統(tǒng)一電子商務法》,法國的《信息技術法》,菲律賓與新加坡的《電子商務法》等。

我國為了促進Internet的健康發(fā)展,也于1996年頒布了《中華人民共和國計算機信息網絡國際聯網暫行規(guī)定》;97刑法,第一次增加了計算機犯罪的罪名,包括非法侵入計算機系統(tǒng)罪,破壞計算機系統(tǒng)功能罪,破壞計算機系統(tǒng)數據、程序罪,制作、傳播計算機破壞程序罪等;1999年中國香港特別行政區(qū)通過了《電子交易法令》;2000年9月,國務院審議并通過了《互聯網內容服務管理辦法》。目前《電子商務法》也正在審議中,這表明我國計算機法制管理正在步入一個新階段,并開始和世界接軌。

(三)信息網絡發(fā)展對道德行為的影響

1.不規(guī)范行為與日俱增

杜爾凱將失范注釋為“一種社會規(guī)范缺乏,含混或者社會規(guī)范變化多端以致不能成為社會成員提供指導的社會情境”。在網絡發(fā)展初期,新舊道德規(guī)范并存、交替、更迭,造成規(guī)范內容的沖突和銜接的脫鉤,引發(fā)了大量的失范行為,主要表現為:

(1)失規(guī)范的行為。建立在現實社會中的道德規(guī)范由于不適應網絡運行的新環(huán)境,而形同虛設。面對新的網絡領域,又一時沒有形成新的道德規(guī)范,從而大量網上行為處于既不受舊規(guī)范的制約,又無新法可依的“真空”狀態(tài)。例如:某個人通過某個ISP或BBS傳播了侵權或違法的信息,那么ISP業(yè)者或BBS站長應承擔什么樣的責任?是過錯責任還是無過錯責任?如是過錯責任,在什么情況下才算有過錯呢?對此,法律上至今還沒有明確的界定。

(2)網絡犯罪。網絡的四大特征加速了信息時代前進的步伐,但也暴露了自身安全性差的弱點。因為網絡是一個跨時空、跨地域,完全開放的無主控的虛擬世界,所以,網絡上時常會非法潛入一些“黑客”甚至“駭客”。就連美國國家標準局號稱固若金湯的DES加密算法也曾兩次被人破譯??梢哉f:一臺計算機只要一進入網絡就絕無安全性可言,網絡成了犯罪分子開拓的新領域,網絡犯罪由此產生,并有愈演愈烈之勢,已經成為信息網絡社會的公害。

當然立法的滯后也是網絡犯罪現象俱增的一個客觀原因。例如,通過在互聯網上建立淫穢網站,鏈接淫穢站點尤其是國外的淫穢站點的行為,算不算犯罪?如果算犯罪,究競是應當適用刑法第363條第1款傳播淫穢物品牟利罪、第364條第1款傳播淫穢物品罪還是第152條走私淫穢物品罪?目前的法律尚沒有明確的規(guī)定,那么“罪刑法定”基本原則在這種情況下又將如何貫徹?!

2.“觸黃”已經成為網民必過的一道“坎”

據美國卡內基?梅隆大學的一個研究小組對網絡色情進行的調查,他們考察了約97萬種相關的照片、描述、短篇小說和影片剪輯,發(fā)現那些儲有數字化數據的用戶網專題網頁上,83.5%的圖片都是色情的。目前,全球范圍內,已監(jiān)測出23萬個色情網站,而且,網絡中的色情網站,還正以每日300至500個的數量增長。這充分顯示出“性”是網上文化的第一大洪流。在國內,個人網站已成為當今的一大時尚,在這一時尚的后面,有一股“黃潮”也在蠢蠢欲動,色情內容在一些個人主頁也有增多的傾向。許多人做個人網站,除了自己追逐時尚、玩一回外,多少都有一個將來把網站出手賺錢的夢想,而最終決定成交價格的就是這個網站的訪問量。為了提高訪問量,相當多的網站走的是美女路線,結果是網上“美眉”滿天飛,一些網站的“美眉”照片越穿越少,走上了“蛻化變質”的色情路線。對此,有人談網色變。筆者以為,信息時代離不開網絡,網絡離不開網民,網民又以年輕人為先,所以,“觸黃”僅僅是年輕的網民獵奇時必過的一道“坎”,過去后必然海闊天空!關鍵看我們如何引導。

計算機網絡就像一把雙刃劍,它既可以極大地造福人類,又可以無情地損害人類。當然網絡發(fā)展對倫理道德的影響不可能一夜之間形成,所以在評價它的影響時,我們既要有一種超前意識,又要有一種現實的態(tài)度,更要立足于現實,對網絡倫理進行重新定位和思考。

三、積極推進網絡立法的道德化和網絡倫理的法律化進程

1.明確法律與道德的關系是走出網絡化陰影的理論前提

現實中有相當一部分人認為法律與道德是兩個不同的領域,它們調整的范疇各不相同。也有部分同志認為,今天是法律萬能的時代,一切終斷于法。所以在當今時代道德的弱化是必然趨勢。這種把法律與道德對立化的觀念是依法治國的理論障礙,也是引領我們步入網絡化陷阱的理論前提。

法律與道德同屬于上層建筑,都是規(guī)范人們行為的準則,但二者發(fā)生作用的機制不同。道德主要依靠社會輿論、傳統(tǒng)習慣、內心信念來約束人們的行為,具有“人格化”的特征,可以“自由裁量”或“意思自治”。而法律則具有國家強制力,是一種典型的非人格化權威。正如亞里士多德所說:“法律恰恰是免除一切情欲影響的神祗和理智的體現?!彼裕膳c道德在“規(guī)范”的層面上是相通的??梢哉f法律是道德的底線,道德是最高的法律。

2.網絡倫理的法律化是網絡發(fā)展的客觀要求

計算機尤其是網絡技術的發(fā)展為人們提供了一個無限的虛擬空間,在網絡世界里,每一個人既是參與者,又是組織者,人們必須自己確定自己的行為,自己對自己負責,自己管理自己??梢?,網絡的發(fā)展客觀上要求人們的倫理觀念、道德行為有很高的自律性。但由于網絡技術的超常規(guī)發(fā)展,在我們尚未作好充分準備時,已經被網絡快車送入了信息時代。Internet在帶給人們新的思想、新的觀念、新的感受的同時,也帶來了許許多多道德和法律上的問題,如黑客入侵、色情網站、病毒泛濫、安全性差、侵權詐騙等,使一些人談網色變。

的確,在網絡世界里,小則發(fā)布虛假信息,大則利用網絡犯罪,如黃色信息、惡意的政治信息、文化霸權主義、行為主體的匿名性等。這些都極大地加劇了電子空間中國家、地區(qū)之間道德和文化的沖突,增大了維持國家觀念、民族共同理想和共同價值觀的難度。匿名性所體現的許多觀念很難再放到傳統(tǒng)意義上的社會關系、社會實踐中加以認識、檢驗和適用,謊言、偷竊的責任者在很大程度上避免了與傳統(tǒng)意義的社會直接接觸,責任者之外的他人難以有針對性地做出道德反應并采取道德措施。

常言道:“沒有規(guī)矩,不成方圓。”在虛擬的網絡社會中,如果自律性尚不足以維持其正常運行的話,就必須引入剛性的法律!法律是社會關系的調解器,信息網絡對社會各領域的深刻影響必然對傳統(tǒng)法律產生巨大的沖擊。而法律的發(fā)展又總要受到生產力發(fā)展水平的制約,所以,原有的傳統(tǒng)法律面對新興的計算機信息網絡帶來的新的社會問題已經顯得力不從心了。因此,制定新的法律規(guī)范,調整在計算機信息網絡的建設、經營和應用中產生的社會關系,規(guī)范人們相應的權利與義務,保障網絡建設、經營與應用的健康發(fā)展,是十分必要和緊迫的。

所謂網絡倫理的法律化就是立法者將網絡社會自發(fā)形成的或約定俗成的網絡道德理念、網絡倫理規(guī)范或網絡道德規(guī)則借助于立法程序以法律的、國家意志的形式表現出來并使之規(guī)范化、制度化。這既是廣大人民群眾的共同心愿,更是網絡發(fā)展的客觀要求。

我國從1990年9月通過的《著作權法》首次將“計算機軟件”列入了著作權的保護范圍起,就開始了計算機信息網絡立法的探討,盡管其目前在我國法律體系中的層次并不高,但我們決不能因此而忽視計算機信息網絡立法的重要性。計算機信息網絡是現代社會的信息基礎設施,是信息社會的神經系統(tǒng)。用信息網絡法和其它一些法律規(guī)范,共同調整網絡上的社會關系,對于信息社會的正常運轉起著至關重要的作用。而且就我國目前的法律體系而言,信息網絡法很難直接歸屬某一個法律部門,所以在標榜不懂計算機的人將是21世紀新文盲的今天,信息網絡法應當也必將成為一個獨立的法律部門。

3.網絡立法的道德化是規(guī)范網絡行為的根本途徑

中國有句古語“徒法不足于自行”,在依法治國的今天,雖然人們的行為主要依靠嚴密的法律來規(guī)范,但是,法總是要人去制定、去遵守、去執(zhí)行的。如果人的網絡倫理素質不高,網絡倫理觀念不強,就會缺乏遵守信息網絡法規(guī)的內在要求,缺乏棄惡從善、抑惡揚善的自覺信念和“慎獨”精神,從而也就不可能自覺地去遵守法紀;就會有法不依,甚至知法犯法;就會挖空心思地投機鉆營,鉆法律的空子,甚至利用網絡法制的某些不完備去做損人利己、圖利害人之事。進而信息網絡法律、法規(guī)就不可能有效地實施;市場經濟就會變形而不能正常運行;網絡犯罪就會屢禁而不止,社會風氣也就不可能凈化??梢?,道德是法律的“助手”,穩(wěn)定社會離不開法律,也離不開道德。

所謂網絡立法的道德化是指法律主體(如信息網絡時代的網民)把守法內化為一種道德義務,以道德義務對待法律義務。假如沒有這種道德義務,那么服從法律就僅僅是暴力下的被迫服從,當法律由人“不得不”而不是“自覺”遵守的時候,法律終將成為紙上的文字游戲,守法精神蛻化為避法精神,建立法治國家也將成為一句空話。所以,在信息時代、在依法治國的今天,提高網民的法律意識和網絡倫理素質,使其在網絡世界遨游、追逐網絡利益的同時,把信息時代的外在行為準則要求變?yōu)槠鋬仍诘牡赖侣闪?,由外在的社會立法,變成其內在的心靈立法,由他律變?yōu)樽月?,在正確處理好法律與道德、情與法、競爭與協(xié)作、自主與監(jiān)督、效率與公平、經濟效益與社會效益等關系中驅人為善,避人為惡,形成良好的網絡社會風尚。這是走出網絡倫理教育怪圈的根本途徑,也是建設中國特色網絡倫理體系的根本途徑。

網絡建設論文篇2

淺議網絡文明建設

【摘要】從90年代初,互聯網被人們所認識,通過技術的不斷成熟,速度的不斷提升,在學習、生活、管理、金融、政治、軍事等各個方面,互聯網已經成為其不可分割的重要組成部分;截止2009年,中國網民數量已經位居世界第一,可是互聯網在帶給人類方面和快捷的同時,其在中國的各種負面影響也不斷的呈現在大眾眼前。在國家倡導建設具有中國特色社會主義和諧社會的今天,網絡文明的建設也已經刻不容緩。

【關鍵詞】網絡文明;建設;倫理;法律

網絡作為人類信息交流使用的一個工具。它的誕生無疑提升了全球人類生活品質。網絡以其不可阻擋的影響力,滲透到社會生活的各個領域。它以前所未有的速度改變著人們的生產、生活和思維,一個全新的“網絡”信息時代正向我們走來。網絡虛擬的空間縮短了人與人之間的距離,加大加快了人與人之間的交流。似乎晝夜之間,人類生活的地方仿佛只是一個村——“地球村”。網絡讓人類更便捷地獲取信息,找到所求,生活更加快樂和豐富。然而,“水,能載舟,亦能覆舟?!本W絡猶如一把雙刃劍,在給我們帶來便利的同時,更給我們中職生帶來了許多的隱患。其負面的影響愈來愈突出,各種黑色的陰影正向我們慢慢襲來。例如黃毒,暴力,非法網站,網絡游戲仿佛裹著糖果的炮彈向我們發(fā)射。因此,網絡又仿佛一個戰(zhàn)斗的陣地,在我國,社會主義精神文明不去占領,就會被那些精神垃圾占領。

一、網絡虛擬性與共享性所帶來的負面影響

(一)我國網絡技術落后于西方等發(fā)達國家

中國的網絡真正發(fā)展始于20世紀90年代,而當時的西方國家,網絡及其相關管理已經基本健全,無論在網絡基礎設施還是相關技巧方面我國都有著較大差距,而這一差距也成為我國網絡文明建設的短板所在。

(二)網絡的自身特征導致網絡文明建設難度的增加

互聯網自身具有開放性、虛擬性和隱蔽性等特征,人們在網絡所構建的虛擬空間中時,現實社會的法律和道德無法起到約束其行為的作用,而現有的互聯網技術又無法有效的抵制網絡犯罪的發(fā)生,從而使得網絡垃圾文化和負面影響無法進行有效過濾和抵御,從而使網絡成為國家想管卻又無法可管的死角。

(三)我國現有的互聯網相關法律法規(guī)還處于起步的初期

階段

無法行之有效的對網絡不文明、違法行為進行約束和管制。最近幾年,雖然由于各種網絡犯罪的頻繁發(fā)生,使國家開始逐漸重視互聯網法制和文明的建設,但是多以規(guī)章、通知、措施、文件的形式發(fā)布,不具有法律效應,無法真正達到抵制和改善的效果。

(四)傳統(tǒng)的倫理道德規(guī)范在互聯網上的作用有限

道德,是通過社會輿論、民族傳統(tǒng)思想對人們的行為起到限制和束縛的作用的無形束縛,使人們壓制住人性的陰暗面;但是互聯網所構建的虛擬空間特性,使得人性中被現實社會中法律、道德等被壓抑的陰暗面失去了束縛,使得自制力不強的,尤其是喜歡新鮮和刺激的青少年群體將陰暗面釋放出來。因此,網絡上的道德倫理問題一直屢見不鮮,又因為互聯網的開放性、快速、無地域性,使得中華民族的傳統(tǒng)道德觀念受到西方思想的沖級和腐蝕,加之網民自身道德修養(yǎng)普遍不高,很容易受到其不良影響。

(五)西方等發(fā)達國家利用互聯網進行文化滲透等手段嚴

重阻礙了我國網絡文明建設步伐

互聯網的基礎設施有將近一半以上都設置在西方國家,其設施和技術的先進性,使得西方文化在互聯網中處于主導地位。而互聯網作為一個開放的平臺,每時每刻都在進行著文化的傳播和意識的交流。西方諸國利用其網絡優(yōu)勢不斷向我國釋放其資產主義的不良思想和文化垃圾,由因為之前提到過的,我國設備和技術實力的落后,導致我國無法進行有效抵御,這對我國的長遠發(fā)展和社會和諧、穩(wěn)定產生了極為不利的影響。

二、促進網絡文明建設的若干建議

現階段,網絡文明建設的重點是采取一系列復合我國現有情況,從而提出可行的、且具有針對性的措施來抵制和降低互聯網的負面影響,目前,我國大力提倡的網絡實名制建設就成為推進我國網絡文明建設的必要步驟以及實施以下建議的基礎構架。

(一)大力提倡正確的上網理念

從我國社會主義特色出發(fā),以中國現有的思想理論為基礎,利用輿論、傳媒等傳播方式建立并引導網民正確、健康的綠色上網理念,從根本上培養(yǎng)網民自身思想和道德意識,主動抵制網絡垃圾信息,為建設和諧的網絡環(huán)境打下基礎。

(二)為網絡文明建設營造良好的法律環(huán)境

單靠引導網民從自身修養(yǎng)出發(fā),主動抵制網絡負面影響,營造和諧上網環(huán)境是不夠的。在引導的同時更應該加緊完善互聯網的法制體系,只有通過法律的強制性和威懾力,建立健全的網絡監(jiān)督、管理、追責機制,將網絡主體的責任、權利和義務加以明確,使網民知道什么能做,什么不能做,做了以后的嚴重后果和將要承擔的法律責任,只有這樣才能從根本上杜絕或極大的打擊各種網絡不文明行為的發(fā)生。由于現在網絡的法律體系還處在摸索和實踐階段,但這更需要相關部門能夠及時、快速、準確的對已有的或新出現的網絡問題做出有針對性的處理和頒布相關法律規(guī)定進行有效限制,而不是敷衍了事,確保落實實處,最終目的是從點到面,逐步完善我國互聯網的法律體系。

(三)提高網絡基礎設施和技術水平,加強網絡監(jiān)控和打擊力度

互聯網作為新興的網絡技術平臺,要對其實施管理和有效監(jiān)控,為打擊網絡不文明、違法行為提供必要的技術保障,這就需要對應的技術實力和硬件水平以及相關人才的培養(yǎng),只有技術水平的提高、基礎設施的加強,才能真正實現對互聯網的管理,才能做到有的放矢,才能抵制互聯網不文明信息的傳播和西方不良思想對我國網民的腐蝕,才能真正的讓在網絡上進行不文明行為和違法行為的人受到應有的懲罰,才能從根本上消除網絡不文明行為的發(fā)生,只有我國自身技術和能力達到相應的水準,我國構建網絡文明建設才不會只是一句空話。

(四)利用中華民族傳承下來的優(yōu)良傳統(tǒng)文化、倫理資源

互聯網作為文化的載體之一,那么就不能忽略倫理道德的教育。中華文明有著五千年的悠久歷史,在歷史長河的篩選中已經為我們留下了大量的精神文化財富,我們因該充分利用這筆寶貴的財富,通過相關部門組織專家、學者有目的、有步驟的通過互聯網將其傳遞給民眾,通過優(yōu)良的傳統(tǒng)文化抵制網絡負面文化的影響,將祖先傳承下來的寶貴財富建立成現代網絡文明建設的前沿陣地。

三、總結

互聯網的迅速崛起,在帶來各種便捷的同時,其危害在我國這幾年的快速發(fā)展中逐漸顯現,控制其危害已經刻不容緩,但是依然有大多數人并沒有意識到其危害性而沒有產生應有的警惕心理。光靠國家出臺相應的法律政策、提升網絡管理水平只能治標,根本還是需要依靠廣大人民群眾真正了解其危害,并從自身素質、思想品德培養(yǎng)著手,主動抵制網絡垃圾文化的侵蝕和不文明行為的發(fā)生,共同攜手參與到網絡文明建設的行動中來,只有這樣,才能從根本上杜絕網絡不文明行為的發(fā)生,才能真正建設屬于我們自己的網絡精神文明家園。

參 考 文 獻

[1]張波,閆建芳.道德主體教導與網絡文明建設[J].大連科學學報(人文科學版).2000:12(22):32

[2]盛湘卾.略論網絡倫理教導[J].科技進步與對策.2002(7):169

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網頁設計畢業(yè)論文篇一:《Flash軟件畫在網頁設計中的應用》

網頁設計畢業(yè)論文摘要

摘要:Flash技術運用范圍非常廣泛,不論是網站、 廣告 、動畫、游戲,甚至程序設計與多媒體化展示方面都有一定程度的運用。本文首先對Flash動畫今后的發(fā)展趨勢進行分析并具體化敘述了Flash的實際定義與特點,并對Flash動畫當前在網頁設計中的應用方式進行分析,針對性闡述了Flash動畫在整站式網頁設計過程中交互式導航系統(tǒng)、Web圖像動畫展示以及鼠標動畫的應用。在此針對性研究Flash動畫在網頁設計中的相關研究,望研究結果能夠對今后的學者一定幫助。

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關鍵詞:Flash動畫 網頁設計 應用研究

隨著社會邁入信息化時代,網絡及計算機技術的發(fā)展及普及程度呈現出優(yōu)質化的發(fā)展形勢,從而促進網頁動畫漸漸發(fā)展起來,此外網頁動畫設計在網頁設計中占據重要地位,促使人們在關注動畫整體發(fā)展趨勢的過程中將注意力放在網頁動畫方面。在構建及設計網頁時,運用Flash幫助網頁實現多媒體化的網頁成果展示,同時也漸漸成為網頁設計發(fā)展過程中不可或缺的重要部分。

1Flash的運用及特點

MacromediaFlash作為一種交互式編輯矢量圖及多媒體創(chuàng)作軟件,因特網網頁設計矢量動畫文件格式時常得以較多的運用,此外,針對性分析Flash,可以了解到目前其主要具備以下六大特點:第一,將矢量圖形作為主要運行前提,致使其自身文件導出容量不大,在進行圖片縮放時對其自身的清晰度影響不大,在網絡傳輸過程中存在一定的便捷性;第二,Flash具備非常優(yōu)質化且強大的AS代碼,在設計動畫時運用Flash技術,促使動畫的交互性優(yōu)良,便于讀者在閱讀過程的理解并實施相關互動;第三,針對實際運用過程分析,Flash動畫在運作時主要采用插件,若用戶想要實現視頻觀看,僅僅需要安裝一次視頻插件就可以直接觀看,避免繁瑣性多次安裝的現象發(fā)生。此外,由于Flash構建的動畫自身極小,所以其具備較快的調用速率;第四,在設計Flash過程中,可以根據需要適當增加頁面控制按鈕幫助頁面實現鏈接的跳動,還可以運用鼠標實現頁面動畫中的運動及移動。第五,Flash可以實現動畫視聽效果內容的升華,譬如漸變聲、位圖等等,用戶在制作圖片的過程中可以直接構建全Flash制作站點;第六,Flash動畫屬于一種“準”流式文件內容,無需全部下載完成就可以實現動畫觀看。

2Flash動畫在網絡設計中的應用

在網頁設計中,Flash動畫具備非常多關鍵性的作用,如流式播放動畫、FlashMV及短片動畫等,此外其所表現的形式中存在一定的交互性。但需要注意的是,在實施網頁設計時,避免繁瑣、復雜的動畫設計效果的存在,畢竟物極必反,只會降低網頁的品質;如圖1所示。2.1網頁動畫信息交互的實現為了進一步卻寶寶網頁動畫信息交互整體的流暢性,其中的一個重要關鍵就是Flash動畫導航的交互性設計。在對該部分內容進行設計時,往往會使用針對性的Flash動畫腳本——AxtionScript。實際設計過程中,通常由編程者的思想與Flash在事件中作用共同形成動力,并依據動畫中的相應內容實現AxtionScript的具體化定義。2.2網頁動畫相關要素的設計第一,交互式導航系統(tǒng)。在網頁設計中,導航欄對用戶主要起到一種引導性作用。所以在設計時需要將其設計為多個導航級別,并構建針對性的標識來將其區(qū)分,以色彩為例,可以采用較為鮮艷、清爽式的搭配。第二,Web圖像動畫形式展示。傳統(tǒng)網頁中,Web圖像主要呈現靜態(tài),不過經由計算機技術的不斷發(fā)展,最近幾年在網頁設計中漸漸出現了一部分動態(tài)化的Web圖像。同時在其色彩方面的運用,主要采用RGB模板,并在網頁安全色方面運用216色,其主要的色彩格式包括GIF、PNG以及JPE6。第三,鼠標動畫。為了實現優(yōu)質化Flash動畫效果,在制作動畫效果時要特別注意鼠標在移動過程中其軌跡圖案及色彩搭配。首先,要確保鼠標移動過程中的色彩與網頁設計色彩是不同的,有助于用戶一眼就可以將鼠標找到。最后就是,鼠標在色彩區(qū)別網頁之后還要注意其透明性,避免遮蔽信息的現象出現。

3結語

綜合全文內容,在網站設計過程中,Flash作為一個極具重要性的視覺性元素,其可以在幫助網站實現多媒體化效果展示的同時,還能夠結合數據通信這一 措施 全面性豐富網站自身具備的素材及資源,最終達到一種動態(tài)化的效果。截至今日,由于計算機技術發(fā)展速度不斷提升,結合Flash自身所具備的多種優(yōu)質化特征,筆者相信在今后人們的日常生活中,Flash動畫一定可以獲得更加廣泛的用途,更具普遍性,最終實現網頁設計的主體化運用趨勢。

網頁設計畢業(yè)論文文獻

[1]喬慧.Flash動畫在網頁制作中的應用及發(fā)展[J].內蒙古石油化工,2013(21):68.

[2]關曉軒.Flash動畫在網頁制作中的應用研究[J].北方文學(下旬),2012(11):91-93.

網頁設計畢業(yè)論文篇二:《響應式網頁設計原型研究》

網頁設計畢業(yè)論文內容

當今,移動互聯網迅猛發(fā)展,各種智能設備層出不窮。傳統(tǒng)網頁設計采用“固定頁面及元素寬度,任何終端統(tǒng)一頁面效果”的策略,無疑將造成網頁在一些新興移動終端上顯示的文字極小、鏈接分布極密,用戶需要在屏幕上不停操作來自主尋求較好的體驗。面對這一弊端,網頁設計師聚焦于“響應式網頁設計”這一關鍵詞,試圖使用一套代碼為各類終端設備提供不同的設計和體驗。從先前“為固定設備設計網頁”跨越到“響應式網頁設計”是一個較難的過程。一些新手可能已經積攢了諸如媒體查詢、流式布局、彈性圖片等零散的設計開發(fā)技巧,掌握了HTML5和CSS3的使用 方法 ,但他們依然無法駕馭響應式網頁設計。造成這種情況的直接原因就在于缺乏一個能夠指導他們立即開展響應式網頁設計實踐的可操作流程,即原型。

1兩個關鍵概念:響應式網頁設計與原型

響應式網頁設計(RWD,Responsive網頁Design)是一種網頁前端開發(fā)技術,它可以描述為,“兼顧多種不同設備屏幕尺寸、分辨率、系統(tǒng)平臺和行為做出相應的調整和布局的顯示機制”。原型(Prototype),也叫“原樣”,是“模擬科學”中的一個術語。在心理科學中,由于很難對動作或心智活動認識清楚,所以一般沿用J?R?安德森的觀點,把原型(Prototype)視為關于范疇的最典型的樣例設想,即把“原型”視為外化的實踐模式,或“物質化”了的心智活動方式或操作活動程序。綜合上述,響應式網頁設計原型可描述為:符合“響應式網頁設計項目分析、各類終端具有適合自身用戶體驗的不同頁面效果、一套代碼完成所有不同終端的網頁制作、各類終端與主流瀏覽器良好兼容”等一系列規(guī)則的,外化的響應式網頁設計活動實踐模式。

2建構響應式網頁設計的原型

建構原型一般采用心理模擬法,它包含三個步驟:

(1)響應式網頁設計活動的功能分析;

(2)響應式網頁設計活動的結構分析;

(3)功能分析與結構分析的有機結合。其中,功能分析的重點是作用的對象,條件與結果;結構分析的重點在于組成要素及要素之間的關系。響應式網頁設計的目標是能夠高效的編寫一套代碼為各類終端設備提供良好的設計效果和使用體驗,這需要具備HTML5、CSS3、Javascript和jquery的基本技能。響應式網頁設計之父——伊桑.馬科特認為,響應式網頁設計應該首先針對小屏幕進行設計,然后逐步增強針對大屏幕設計。這種思路顛覆了傳統(tǒng)固定寬度的網頁設計方法,對于那些已經積攢了零散的響應式網頁設計開發(fā)技巧、HTML5及CSS3等技術,能夠較熟練的完成固定寬度桌面端網頁的新手而言,恐怕很難理解從小屏幕開始設計然后漸進增強的思路??紤]到新手已經習慣設計制作固定寬度的桌面版網頁,響應式網頁設計如果從固定寬度的大屏幕網頁制作開始,然后改造這套代碼將僅適用于桌面的網頁依次兼容平板端和手機端也是一個不錯的思路。響應式網頁設計活動包含了“項目分析”、“網頁平面設計”、“桌面版網頁制作”、“平面版的改造”、“手機版的改造”及“兼容問題的調試”這6個典型的子活動。這些典型要素的關系可以描述為,“要想高效的完成某響應式網頁設計項目,首先需要項目分析,其階段性結果是響應式網頁的總體方案,即在用戶群體需求分析及主題解讀的基礎上,進行色彩分析及定位,確定UI版面布局,分析設計網頁功能模塊,確定網頁風格等,最終形成包含“前言”、“需求分析”、“系統(tǒng)分析”、“風格設計”、“各類終端UI版面初步布局”、“色彩定位”、“網頁建設日程規(guī)劃”等部分的網頁總體方案文檔;然后,根據前期方案中“色彩”、“風格”及“各類終端UI版面布局”等的分析,依據頁面設計原則,利用photoshop繪制適用于各類終端顯示的平面效果圖;隨后,利用“HTML5+Css3”技術采用div+css布局完成固定寬度桌面版網頁的制作并生成網頁文件和樣式表文件;接著,在這套代碼的基礎上,利用媒體查詢技術、流式布局、彈性圖片技術,結合平板終端的頁面效果圖將代碼改造成兼容桌面及平板的網頁;之后,在上述修改的基礎上,繼續(xù)利用媒體查詢技術和彈性圖片技術,結合手機終端的頁面效果圖將代碼改造成兼容桌面、平板、手機的網頁;最后,利用火狐和IETester軟件查看初步完成的響應式網頁,解決跨瀏覽器的兼容問題,形成完整網站。該過程中任何環(huán)節(jié)如果出現不妥當都應該返回上個步驟進行重新修改。結合上述對網頁設計活動的功能與結構分析,不難發(fā)現,響應式Web設計活動原型中的6個典型子活動復雜程度不同。其中“桌面版網頁制作”、“平面版的改造”、“手機版的改造”及“兼容問題的調試”這4個典型子活動是比較復雜的,包含了很多熟手的關鍵技術,需要進一步闡述。

3熟手的關鍵技術

從上述適用于新手的響應式網頁設計活動基本原型發(fā)現,制作一個能夠兼容主流瀏覽器的固定寬度桌面版網頁是響應式網頁制作的開端。那么,首先在“桌面版網頁制作”這個環(huán)節(jié)中提取一些熟手關鍵技術,作為給予新手的技巧提示。

3.1兼容主流瀏覽器的桌面版網頁制作技術

為了防止不同瀏覽器給予相同HTML5標簽的初始樣式存在差異,熟手利用HTML5+CSS3制作桌面版網頁制作時,一般會在樣式文件(擴展名.css)中給出如下初始化代碼:*{margin:0px;padding:0px;}body{margin:0px;padding:0px;text-align:center;font-family:"宋體";font-size:16px;color:#cccccc;}ul,li,a{margin:0px;padding:0px;list-style:none;}div{overflow:hidden;float:left;}#wrapper{width:1007px;height:auto;margin-left:auto;margin-right:auto;overflow:hidden;clear:both;}這部分代碼塊可以實現頁面在IE內核和Firefox內核的所有版本瀏覽器中居中對齊,外層布局盒子與瀏覽器頭部無縫緊貼;div及css3完成固定寬度布局時,默認所有內部布局div向左浮動,溢出屬性為隱藏;所有構成頁面的HTML5元素的默認邊距和填充屬性為0px;HTML5的列表標簽默認項目符號為空,邊距和填充為0px。此外,確定頁面尺寸,目前大多數 顯示器 為1024像素*768像素,那么以此為默認顯示器時,頁面的寬度尺寸一般設置為“1007像素”。初始化CSS代碼后,接下來就是利用div+CSS完成布局,這里提示新手:完成布局后,務必在IETESTER和Firefox中檢查網頁布局是否能夠兼容主流瀏覽器。然后,根據桌面版網頁平面設計效果圖完成頁面的制作。此外,熟手的 經驗 是制作過程中頻繁檢測桌面版網頁是否能夠完美兼容各種瀏覽器。

3.2利用流式布局、彈性圖片、媒體查詢技術修改桌面版網頁

(1)相對視口尺寸,將最外層的布局div(例如:#wrapper{width:1007px;...})的寬度設置為96%(這個值取決于當前頁面的視覺效果,也可以給其他數值);然后,將最外層的布局div內部的頁頭布局div、導航布局div、內容布局div、側邊欄布局div、頁腳布局div對應的CSS樣式中的width屬性值利用公式——目標元素寬度÷上下文元素寬度=百分比寬度把網頁的固定布局修改成百分比布局,也就是將固定像素寬度轉換成對應的百分比寬度。

(2)將頁面中所有HTML5標簽元素對應的CSS樣式表中的margin-right、margin-left、padding-right、padding-left的屬性值也用公式——目標元素寬度÷上下文元素寬度=百分比寬度來修改。

(3)將CSS樣式表中的font-size屬性值的單位用em來代替px。這里依然使用公式——目標元素寬度÷上下文元素寬度=百分比寬度。這里需要提示新手的是:在body標簽的初始化代碼中,如果有font-size:16px;語句,那么在給其他元素的font-size屬性上修改值時,公式中的“上下文元素寬度”就等于16px,例如,#logo{font-size:48px;}現在要修改為#logo{font-size:3em;}。

(4)為了實現彈性圖片,讓圖片隨視口縮放,圖形圖像、動畫和視頻的彈性設置使用“img,object,video,embed{width:100%;max-width:100%;}”。其中,max-width屬性是用于確??s放時不會超出圖片最大尺寸。同時,熟手還會使用AdaptiveImages解決方案來實現自適應圖片。

(5)媒體查詢可以通過判斷不同設備終端,提供不同的樣式使其實現在不同終端都能獲得最佳的用戶體驗。例如,某個響應式頁面用電腦瀏覽頁面時,頁面信息會以平鋪的形式分布在頁面合適的位置;用手機瀏覽頁面時,導航按鈕會相繼隱藏起來,部分信息變成左右滑動的方式呈現,頁面會重新布局,圖片相應縮小。媒介查詢的語法格式是,例如:設定寬度不超過400像素的屏幕尺寸,代碼是:linkhref="css/phone.css"rel="stylesheet"type="text/css"media="onlyscreenand(max-width:400px)"。雖然,HTML5+CSS3提供了良好的媒體查詢功能,但當前仍有一些瀏覽器不支持,你可能需要添加如下基本樣式:!--[ifltIE9!IEMobile]linkhref="iestyles.css"rel="stylesheet"type="text/css"![endif]--3.3不同種類、不同版本瀏覽器的兼容問題解決跨越瀏覽器的問題一直是響應式網頁設計的難題。熟手面對這一問題時,一般采用“漸進增強與降級”、“利用javascript修復老版本IE”、“使用Modernizr輔助修正樣式,按需加載資源”、“給IE6,7,8追加媒體查詢功能”等方法。

4結束語

對響應式網頁設計而言,當前的設計理念和技術方法還不是終點,網站前端設計師需要繼續(xù)努力找出更好的解決方案。而對新手學習者而言,響應式網頁設計開發(fā)技能的形成不是一蹴而就的,還需要學習者在多個項目中,利用原型進行多次定向、操作及內化才能真正掌握。

網頁設計畢業(yè)論文篇三:《網頁設計中的版式設計》

摘 要:版式設計可以說是界面設計的基礎部分,網頁界面中的版式設計只是其發(fā)展應用中的一個方向。如何設計完美有魅力的網頁界面,版式設計扮演十分重要的角色,優(yōu)秀的版式設計可以給瀏覽者留下深刻的印象,提高頁面的訪問量。因此,本文將向諸位讀者介紹在CDIO工程 教育 模式下,網頁設計課程中采用項目為指導的教學實踐過程中注意的事項。

關鍵詞:網頁設計;版式設計 CDIO教育模式;項目教學

近年來隨著經濟的高速發(fā)展,科技的日新月異,教育領域同樣面臨革新。引進新的教育理念和教學模式成為教育工作者的關注重心,此時,歐美成熟的工程教育理念慢慢地進入我們的視野之中,CDIO的教學模式(Conceive構思、Design設計、Implement實施、Operate運行),符合工程人才的培養(yǎng),提高學生的實踐能力、組織能力、創(chuàng)新能力。這一模式更適應當下的教育環(huán)境需求。

網頁設計這門課程屬于交叉學科范疇,兼顧藝術設計、計算機技術及交互設計等多門學科。另外,這門課程作為藝術與技術的結合體,要求學生具備較強實踐動手能力與綜合運用能力,因而在教學過程中我們依據CDIO的工程教育理念開展教學。

本文重點談到的是網頁設計中的版式設計過程,網頁中的版式設計起到信息統(tǒng)一、分割區(qū)域和交互導引的作用,是在有限的空間界面內將文字、圖形、背景色彩或圖案及交互功能集成在方圓之間,根據設計的形式法則,利用藝術美學與科學技術相結合的方式來實現效果展示。下面以教學過程中的“xx藝術系網站”項目為例,以網頁設計中的版式設計為內容,展示教學過程中的各個設計階段。

1 構思階段

(1)確立目標。

網頁設計不是盲目的行為,不是簡單使用軟件的行為,它是構思由確立到實現的過程,是一種展示到體會的過程。因此,在設計之初,教師需要引導學生了解當前的課題,明確網站要做什么,網站的外觀布局是什么樣子,網站需要營造何種氛圍。我們常見的網站根據用途分類為企業(yè)網站、電子商務網站、電子政務網站、文體娛樂網站、教育科學網站等,每種類型的網站都有自己需要傳播的信息,根據所需文字與圖片選擇適合的排版方式,進而營造恰當的氛圍。在“xx藝術系網站”項目中,學生會根據實際項目類型,理解項目設計目標為,該學院所屬系部信息服務類網站,界面版式方面要求簡潔大方,色彩明快,塑造清新、愉悅的氛圍,學生可以根據以上內容展開進一步的設計工作。

(2)信息整理。

項目開展前期根據對項目的簡單分析,要求學生對客戶或相關人士展開訪談,對行業(yè)同類網站的資訊開展收集與調研。這一階段學生會接觸網頁設計的需求方,在本項目中可以設定為系內行政人員、教師及系內學生,根據訪談或調研可以得到網站相關設計信息,如對整體風格的需求,導航的設計需求,網站類型為靜態(tài)網站或動態(tài)網站,根據需求結果,要求學生設計多樣的版式效果,以供客戶參考。

(3)交互設計。

我們將網頁中的交互分為視覺上的交互和行為功能上的交互設計。在這里我們更側重說明交互在視覺上的應用。網頁中我們常見的交互形態(tài)有按鈕、導航條、搜索欄和表單等。這些交互形態(tài)都會出現在版式的突出及顯著位置,這樣更引發(fā)人們的視覺關注中心,因而,在進行版式設計時,需要考慮這些交互元素的設置,友好的版式也是一種界面與人的情感交互。在我們的項目中學生應該考慮交互按鈕的外觀設計,排放位置等因素;導航條的設置應在醒目位置,清晰明確發(fā)揮導引作用;搜索欄幫助瀏覽者快捷搜索,放置在易發(fā)現的位置,搜索一般出現在網頁右上角;表單設計是學生所忽略的環(huán)節(jié),因為可以使用插件添加,導致學生認為無須設計,在此建議信息表單設計時可考慮細節(jié)設計,提高友好度與舒適度等交互設計。

2 設計階段

版式設計是網頁設計中重要的設計引導規(guī)劃環(huán)節(jié),在這個過程中學生可以根據自己的項目主題展開藝術美感的設計。一般進行頁面版式設計我們從以下幾個方面入手。

(1)版式結構設計。

網頁設計中的版式設計與傳統(tǒng)媒介中的版式設計略有不同,前提是他們都遵循版式設計五原則,[1]內容與形式,簡潔與簡約,設計與藝術,趣味與獨特,局部與整體。為了設計富有形式法則和藝術美感的網頁作品,版式設計方面通常會采用黃金比例和三分法排列原則。黃金比例法是初學者易于掌控的方法,將視窗可用區(qū)域分成兩個部分,也可以根據設計比例需求,將數字錄入到相關計算網站,得出合適的黃金比例分配方案。三分法構圖排版方式,是將排版界面分成三份,根據內容的不同,選擇不同的三分法排列位置。

網頁設計中由于要考慮顯示器視窗顯示水平不同,我們的總體版式設計會采用固定格式或非固定格式兩種形式。固定格式的版面是固定的界面版式,而非固定格式的版面設計是變化的,這種變化的版式很難把握的,變化的視窗將改變既定的字體形式和圖形排列位置,這個課題也是我們今后要深入探討的方向。

(2)字體、圖像、色彩設計。

版式設計是界面設計的骨架,字體設計是界面設計的血肉,富媒體技術的全面發(fā)展,網站這一綜合載體也得到了極大的發(fā)展,版式與字體的結合構成了網頁的不同風貌。在網頁中常見字體分為中英文兩類和圖形化的藝術字體,字號一般選用12pt。在中文網頁常常出現的字體為宋體或黑體,字號為12pt/14pt的文字展示,另外也會有些超大字體以圖像的形態(tài)出現,并通過視覺效果的調整,創(chuàng)建三維空間的視覺展示效果。圖形化的藝術字體,在諸多網站中得到應用。在設計中我們題材保有傳統(tǒng)的 文化 性,中國元素的運用,如書法、圖騰、建筑等富有中國色彩的藝術形態(tài)都應得到我們的思考與關注,中西文化的比較與融合也是我們要探索的方向。圖形與色彩部分在排版中應適合主題,響應設計氛圍,為整體版式服務。

(3)視頻展示設計。

網頁界面排版中還需考慮一種新興的展示手段,視頻信息展示,頁面中利用大量的視頻信息排版,減少文字、圖片信息的輸入,信息傳達方式由靜態(tài)轉換為動態(tài),提供有趣而新穎的排版展示方式。

3 技術實施

(1)界面版式視覺設計。

網頁設計中對靜態(tài)界面的布局,我們通常會使用Photoshop和Illustrator圖像處理軟件開展設計,首先我們會根據 思維導圖 繪制基礎模板,然后根據設計需求在模板中添加設計好的文字、圖形、視頻、聲音等設計元素。

(2)交互功能視覺設計。

在網頁設計中我們會考慮將靜態(tài)樣稿轉換為簡單的靜態(tài)網頁,這種轉換我們會使用Dreamweaver軟件進行操作,由于網頁展示設備的不同我們也會考慮采用一些相關的模型制作軟件來處理交互設計部分。

4 運行階段

將確定好的靜態(tài)草稿通過切圖生成為靜態(tài)網站,測試效果及功能,當運行時根據需要和視覺效果進行調整直到理想狀態(tài)。

5 小結

網頁設計課程將實際項目導入課堂,根據CDIO工程教育模式教學,打造有效、有趣、實用的教學方式,使學生在學習操作中鍛煉宏觀思考的能力,獲得團隊合作的能力,養(yǎng)成終身學習的能力。學生對設計流程的掌握就是對知識體系的掌握和運用,達到理論與實踐相結合,通過對版面的全面掌控,更好地為靜態(tài)網頁設計打下堅實的基礎。

參考文獻:

[1] 沈卓婭,王汀.字體與版式設計實訓[M].中國出版集團東方出版中心,2011:74.

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電子商務的論文

提供一些電子商務的論文題目,供參考。

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2、電子商務下企業(yè)營銷模式

3、我國企業(yè)電子商務應用探析

4、電子商務環(huán)境下的供應鏈管理模式研究

5、商業(yè)信用與電子商務的發(fā)展

6、電子商務條件下的市場營銷理念變革

7、淺談我國電子商務發(fā)展存在的問題及其對策

8、中國交易類電子商務網站存在的若干問題的分析與研究

9、電子商務環(huán)境下國際貿易的變化及對策

10、基于電子商務的企業(yè)管理及其創(chuàng)新

11、電子商務下的物流與物流管理

12、我國電子商務發(fā)展面臨的問題及對策思考

13、電子商務背景下企業(yè)營銷模式的創(chuàng)新

14、淺析電子商務的物流問題

15、電子商務與誠信法則

16、虛擬貨幣應用探討

17、談電子政務與電子商務的結合

18、企業(yè)發(fā)展電子商務的認識誤區(qū)

19、電子商務會計核算存在的問題及對策

20、企業(yè)電子商務運行平臺探析

21、電子商務下企業(yè)第四方物流探討

22、企業(yè)信息化發(fā)展與電子商務

23、淺談21世紀電子商務的現狀和發(fā)展趨勢

24、電子商務與物流問題探析

25、試論中國電子商務發(fā)展狀況

26、試論電子商務對傳統(tǒng)企業(yè)經營模式的影響

27、我國傳統(tǒng)企業(yè)走電子商務之路的策略探討

28、電子商務營銷模式的選擇與建立

29、試論電子商務對企業(yè)管理方式的影響

30、我國電子商務物流的發(fā)展對策研究

31、電子商務網站盈利能力的理性分析

32、論電子商務環(huán)境下分銷渠道的革新

33、中國零售業(yè)發(fā)展電子商務的新思路

34、B2B電子商務網上訂購系統(tǒng)關鍵技術的研究與實現

35、電子商務網站競爭模型分析

36、中國對電子商務征稅的戰(zhàn)略選擇

37、中國電子商務B2B模式探討

38、中國電子商務稅收問題探索

39、中國銀行業(yè)發(fā)展電子商務的形式、風險及其管理對策

40、中國零售業(yè)運用電子商務面臨的問題及對策

41、中小企業(yè)"進、銷、存"電子商務解決方案

42、中小企業(yè)如何實施電子商務

43、中小企業(yè)應用電子商務探析

44、中小企業(yè)開展電子商務的思考

45、買方市場下B2B電子商務平臺的發(fā)展策略研究

46、互聯網上電子商務的安全性初探

47、從亞馬遜的成功運作看我國電子商務的發(fā)展前景

48、從交易費用看中美兩國電子商務發(fā)展的差異

49、網上銀行的發(fā)展探討

50、企業(yè)在電子商務環(huán)境中的價值鏈戰(zhàn)略選擇

51、企業(yè)電子商務與ERP集成研究

52、企業(yè)電子商務安全問題分析

53、企業(yè)電子商務活動中的知識產權保護

54、企業(yè)電子商務的商業(yè)模式淺析

55、企業(yè)電子商務盈利策略探析

56、企業(yè)電子商務系統(tǒng)的構建

57、企業(yè)電子商務運營模式研究

60、企業(yè)電子商務運行平臺探析

61、企業(yè)管理信息和電子商務系統(tǒng)的對接融合

62、全球電子商務的發(fā)展對國際貿易的影響及我國的對策

63、全面質量管理在電子商務中的實施

64、關于我國企業(yè)電子商務發(fā)展戰(zhàn)略問題的探討

65、關于我國電子商務立法的思考

66、關于電子商務專業(yè)人才培養(yǎng)的探討

67、關于電子商務合同管理的幾個問題

68、關于電子商務法及其特征的思考

69、關于電子商務稅收的一些基本問題探討

70、關于電子商務立法的探討

71、關于電子商務網頁設計的人機工程學思考

72、制造企業(yè)應用電子商務模式初探

73、加強電子商務實驗研究提高電子商務教學效果

74、加強網絡銀行建設推動電子商務發(fā)展

75、加快中國電子商務發(fā)展的思路

76、困境與抉擇--電子商務時代的法律變革

77、基于客戶關系管理的電子商務網站研究

78、對發(fā)展我國電子商務物流策略的探討

79、對建立和完善電子商務物流配送體系的探討

80、對我國電子商務征稅問題的思考

81、對電子商務中物流"瓶頸"的探討

82、開設《電子商務》專業(yè)初探

83、強化電子商務監(jiān)管的思考與建議

84、電子商務專業(yè)實踐教學探索

85、電子商務專業(yè)建設的幾點思考

86、電子商務專業(yè)課程體系建設

87、電子商務中的虛擬價值鏈分析

88、電子商務中的計算機犯罪及防范對策

89、電子商務中私人密碼運用的法律規(guī)則

90、電子商務中虛擬社區(qū)運行機制與增值過程分析

91、電子商務中認證信任模型的選擇和應用

92、電子商務在中國農村的發(fā)展

93、電子商務在企業(yè)運營中的運用策略

94、電子商務在優(yōu)化企業(yè)管理中的運用

95、電子商務在國際貿易中的應用及我國的對策

96、電子商務在國際貿易中的運用

97、電子商務的電子合同及其法律思考

98、電子商務的稅收征管問題研究

99、電子商務的經濟評價及發(fā)展策略

100、電子商務的績效分析

電子商務畢業(yè)論文

電子商務市場是現在發(fā)展最快,最具潛力的領域,電子商務的迅速發(fā)展和應用,推動著社會生產力的發(fā)展,是全球經濟增長最具潛力的領域之一。下面是我為大家整理的電子商務 畢業(yè) 論文,供大家參考。

電子商務畢業(yè)論文篇一

《 農村電子商務建設分析 》

農村電子商務拓展空間無限,潛力巨大,已然成為農村經濟發(fā)展的重要環(huán)節(jié),各級黨委政府紛紛出臺相關政策 措施 ,推動農村電子商務建設。在政策引導、資金扶持和前景廣闊的背景下,各大電商巨頭也紛紛加速對農村市場的布局,農村電子商務建設的爭奪戰(zhàn)業(yè)已悄然興起。如何發(fā)揮農村電子商務的作用,使其更好地服務于“三農”?值得深入研究和積極探索。

一、當前須解決好四個問題

1.解決“人才不足”問題。

大力實施農村電子商務工程,最關鍵的是造就一批農村電子商務技術帶頭人,著力解決好農村電子商務中技術“領頭羊”不強問題。政府要加大開展農村電子商務實用型人才隊伍建設和培養(yǎng),通過當地農經、商務等政府部門開展電子商務知識專業(yè)培訓,建立實用型人才隊伍,提供智力保障。

2.解決“ 渠道 不寬”問題。

應本著“因地制宜、應優(yōu)而建、因村施策”的原則,開展農村電子商務建設。注重挖掘當地農村自身優(yōu)勢,探索農村資源開發(fā)促發(fā)展,提供農家樂、鄉(xiāng)村旅游、農副產品服務促發(fā)展等模式,拓寬經營渠道。

3.解決“導向不明”問題。

需要各級黨委政府有明確的電商建設頂層設計、政策導向和扶持政策,調動農民參與的積極性,需要加大地方財政扶持力度,安排經費作為風險補償基金,扶助農村電子商務中收益穩(wěn)定、規(guī)模小的農民家庭或者項目,強化孵化作用。

4.解決“監(jiān)管不嚴”問題。

必須按照誠信興商的要求,約束農村電子商務行為。當地政府除出臺農村電子商務經營管理規(guī)章外,還需充分運用大數據、云計算的互聯網技術,建立統(tǒng)一的服務平臺,專門設立“投訴舉報”模塊,翔實記錄農村電商經營或失信情況,通過建立聯網預警系統(tǒng),對電商經營情況進行網絡實時監(jiān)管,并采取信用風險分級管理、經營能力管理和激勵約束機制等措施,克服監(jiān)管不到位的問題。

二、基本思路要求

1.開展農村電商“網格化”建設管理。

建立“區(qū)(縣)、鄉(xiāng)(鎮(zhèn))、村(社區(qū))”農村電商發(fā)展“三級管理網格”。區(qū)(縣)為“一級網格”,由區(qū)(縣)農經、商務等部門主管,在策略層面推進當地農村電子商務建設和發(fā)展工作;鄉(xiāng)(鎮(zhèn))為“二級網格”,根據所轄地的農村經濟產業(yè)特點、發(fā)展模式、發(fā)展規(guī)模等因素,在實施層面推進農村電商布點;村(社區(qū))為“三級網格”,在操作層面組織和抓好本村電商具體經營工作。形成各司其職、各負其責的良好工作局面,增強推進快速發(fā)展的整體合力。

2.推進農村電商“產業(yè)化”。

針對農村電商“經營項目發(fā)展好、帶動能力強”的相對集中區(qū)域,政府可規(guī)劃建設農村電子商務經濟發(fā)展產業(yè)園區(qū),強化“產業(yè)”推進作用。

3.開展農村電商“項目化”運作。

通過筑巢引鳳的發(fā)展策略,采取“引進來、合作互贏”發(fā)展理念,以電商巨頭“經營項目帶動”引領農村電子商務發(fā)展;開展區(qū)(縣)、鄉(xiāng)(鎮(zhèn))、村“三級聯動”,各級領導干部深入一線、深入鄉(xiāng)村,開展“經營項目建設”專題調研,確定適合當地農村電商經營發(fā)展項目,借鑒先進地區(qū)農村電商發(fā)展 經驗 的同時,采取村民入股、村企聯建等有效手段,實現農村電商發(fā)展帶動效應。

三、路徑要求

1.農村電子商務的規(guī)劃帶動。

各級黨委政府要高度重視抓好農村電子商務建設和發(fā)展基礎性規(guī)劃,加強農村基礎設施建設。要制定出臺發(fā)展壯大農村電子商務的實施意見,并作為實施農村小康社會建設的主要工作來抓,明確提出本轄區(qū)農村電商發(fā)展目標。從農村電商的經營項目支持、人才支撐、資金支持等多方面出臺系列扶持政策。在堅持因村制宜和有序發(fā)展前期下,大膽創(chuàng)新農村電商發(fā)展路子,打造一批農村電商示范村和明星村,形成強村帶弱村、共同發(fā)展壯大的良好態(tài)勢。

2.農村電子商務的壓責推動。

各級基層黨委政府要把發(fā)展壯大農村電子商務作為“一把手”工程,并作為各級黨組織抓基層黨建項目,納入黨建述職評議考核的重要內容,縣鄉(xiāng)村三級要層層簽訂電子商務發(fā)展責任狀,分解目標和任務,給各鄉(xiāng)村黨組織書記明責加壓,提升服務能力和責任意識。同時,將鄉(xiāng)村干部的經濟待遇與農村電子商務發(fā)展掛鉤,建立績酬相符的激勵機制。

3.農村電子商務的典型促動。

要注重選樹不同基礎、不同模式、不同類型的鄉(xiāng)村, 總結 提煉發(fā)展經驗,推動形成一批電子商務示范村和明星項目,以點帶面,示范推進。通過組織開展基層黨建觀摩拉練等活動,擴大示范效應,各級黨委政府主要領導要親自帶隊,組織鄉(xiāng)村黨組織書記現場觀摩和學習先進。

四、模式要求

1.深挖特色優(yōu)勢,建立特色資源開發(fā)型電子商務模式。

鼓勵農民或吸收其他資金參股合作,對鎮(zhèn)村域內的特色資源或特色產品合理開發(fā),或者將現有的產業(yè)資源優(yōu)勢,依托企業(yè)開發(fā),開展“資源合作,村企共建”,并通過農村電子商務平臺對外營銷,使農村資源優(yōu)勢轉化為農村經濟發(fā)展優(yōu)勢。比如建立有機茶產業(yè)基地、有機水產品養(yǎng)殖基地、綠色生態(tài) 種植 物基地、環(huán)保加工業(yè)基地等優(yōu)勢,通過“龍頭+農戶+基地”的電子商務產供銷一條龍銷售模式體系,打造農村特色資源優(yōu)質品牌,輻射帶動農村經濟發(fā)展和農民增收。

2.資本聚集運作,建立資本相對結合型電子商務模式。

鼓勵村級組織或農民以股份合作、使用權流轉等形式,利用村鎮(zhèn)農產品生產和加工等優(yōu)勢,聚集外來資本,建立本地化的電商企業(yè),把資源變成商品,變存量為增量,實現物盡其用、 變廢為寶 ,既盤活農村資源,又帶動農民就業(yè),確保集體經濟的積累和壯大。

3.以承包地生財,建立土地經營權流轉營運型電子商務模式。

開展農民承包土地的集約化經營,實現土地利用價值最大化。通過把農戶分散的承包土地通過流轉的方式集中起來,統(tǒng)一對外尋租,吸引有實力的大型電商企業(yè)投資興業(yè),作為其農副產品種植精品基地,這種借力發(fā)展,農民可獲取流轉和勞務的雙重收益,也壯大村集體經濟。

4.興辦關聯產業(yè),建立實體經濟帶動型電子商務模式。

鼓勵和支持農民或者村級組織興辦地方特色產業(yè)項目,村集體以直接興辦或牽頭組建等方式,成立農民專業(yè)合作社等生產經營性企業(yè)或者合作經濟組織,發(fā)展農產品產業(yè)化項目,發(fā)展實體經濟帶動型電子商務。

5.依托政策措施,建立借勢發(fā)展型電子商務模式。

區(qū)縣級黨委政府應出臺發(fā)展農村電子商務的相關政策,明確具體政策措施,強化政府部門責任落實,大力實施農村電子商務“領頭雁”工程、“結對幫扶工程”、“創(chuàng)業(yè)帶富工程”、“精準扶貧工程”等,有條件的區(qū)縣可設立農村電子商務“領頭雁工程基金”,對深入推進農村農村電子商務建設,創(chuàng)業(yè)帶富成效明顯的農村電商企業(yè)予以獎勵。村鎮(zhèn)組織和農民要在推進農業(yè)經濟發(fā)展的同時,廣開農副產品經營銷售渠道,發(fā)揮線上和線下兩種不同銷售模式。

五、策略要求

1.試點先行、示范突破,開好頭、引好路。

為防止農村電子商務建設出現全面鋪攤子、成效微的局面,各級黨委政府要堅持把握“政策在先、試點主線、創(chuàng)建示范、梯次推進”的原則,在建立試點選擇上,要考慮農村經濟均衡發(fā)展要素,不僅僅選擇有發(fā)展基礎的“潛力村”,還選擇有資源發(fā)展“空殼村”,電子商務建設應做到“肥上加膘”和“錦上添花”的疊加效應。通過試點推進、示范突破,積極探索農村電子商務建設和運行新模式。

2.優(yōu)勢互補、合作共贏,邁好步、走穩(wěn)路。

要在充分調研、認真分析和把握資源優(yōu)勢的基礎上,在“資源優(yōu)勢互補、合作渠道共商、投資資金共擔、監(jiān)管主體不變”的前提下,積極依法組建電商經濟實體。建設初期,可以選擇資源有優(yōu)勢、發(fā)展有前景和經濟效益好的項目和養(yǎng)殖種植技術好、資金基礎好的致富帶頭人入股,因地制宜發(fā)展農村電子商務的鄉(xiāng)村旅游業(yè)和特色養(yǎng)殖種植業(yè);按照“股權平等、利益共享、風險共擔、積累共有”的原則,通過“借雞生蛋”、“筑巢育鳳”等多種方式推動電商企業(yè)設立,實現多元化的合作共贏,助推農村電子商務發(fā)展。

3.科學管理、長效激勵,強監(jiān)管、重長遠。

要把農村電子商務建設作為農村經濟發(fā)展重要舉措來抓,納入到政府部門或者鄉(xiāng)鎮(zhèn)干部年度工作業(yè)績考核中,在注重對電商企業(yè)日常監(jiān)管的同時,強化領導干部對農村電商企業(yè)的服務;認真落實檢查考核機制,嚴格兌現獎懲,建立農村電子商務建設和發(fā)展長效激勵機制的同時,強化定期不定期對農村電商企業(yè)的生產經營、 財務管理 等情況進行指導和服務,發(fā)現生產經營困難及資金出現安全隱患時及時介入幫助解決,有效防控相關風險,確保農村電子商務穩(wěn)步發(fā)展。

電子商務畢業(yè)論文篇二

《 旅游電子商務下麗江旅游企業(yè)發(fā)展思考 》

摘要:我國經濟進入了新常態(tài),麗江市的經濟發(fā)展,也面臨著新常態(tài)的問題。經濟發(fā)展速度變慢,經濟發(fā)展動力更多讓位于民間投資而不再是靠政府政策刺激,經濟發(fā)展結構優(yōu)化,告別貨幣推動型的經濟發(fā)展模式,這是麗江市經濟發(fā)展在新常態(tài)中面臨的挑戰(zhàn)。旅游電子商務是未來旅游企業(yè)發(fā)展必然趨勢,麗江旅游企業(yè)必然要面對如何電子商務化的時代問題,于我國旅游電子商務發(fā)展中面臨的眾多問題,可以通過以下策略發(fā)展麗江旅游電子商務。

關鍵詞:旅游電子商務;經濟新常態(tài);旅游專業(yè)網站;電子商務個性化服務

我國經濟進入了新常態(tài),麗江市的經濟發(fā)展,也面臨著新常態(tài)的問題。經濟發(fā)展速度變慢,經濟發(fā)展動力更多讓位于民間投資而不再是靠政府政策刺激,經濟發(fā)展結構優(yōu)化,告別貨幣推動型的經濟發(fā)展模式,這是麗江市經濟發(fā)展在新常態(tài)中面臨的挑戰(zhàn)。

1麗江經濟新常態(tài)現狀

麗江市經濟發(fā)展水平起點較低,1995年,麗江市國民生產總值只有18.39億元,遠遠落后于國內其他市,在云南省內排名也比較靠后。從2001年開始,麗江的經濟開始迅速發(fā)展,特別是2003到2013的這11年,是麗江經濟發(fā)展的黃金11年,每年的發(fā)展速度都突破了雙位數,使麗江經濟快速崛起。2008年的全球金融危機,并沒有直接影響到麗江經濟發(fā)展,2008年到2013年麗江的經濟發(fā)展仍然非常有動力。2014年麗江經濟發(fā)展遇到了特別的困難,全年經濟發(fā)展速度降到了4.6%,麗江經濟發(fā)展遭遇了新常態(tài),原來黃金11年的發(fā)展勢頭被扼制,麗江經濟發(fā)展遇到了新常態(tài)時期的困境。

2經濟新常態(tài)下麗江旅游成為發(fā)展麗江經濟的最大動力

這幾年,服務業(yè)的增長速度很快,2013年,我國服務業(yè)從業(yè)人數占全社會從業(yè)人數的比例提高了2.4%,這是歷史上從沒有過的。而第一產業(yè)下降了2.2%,第二產業(yè)下降了0.2%。如果這個趨勢保持下去,再有5至10年,第三產業(yè)從業(yè)人員的占比就能達到50%。旅游業(yè)應當成為服務業(yè)的新增長點,成長空間很大。通過旅游業(yè)的成長來帶動就業(yè),將會對我們經濟增長起到重要的作用。旅游業(yè)經濟新常態(tài)下發(fā)展經濟的一個重要抓手,發(fā)展旅游業(yè)的潛力巨大。我們的山水、 文化 都可以是吸引游客的重要資源。按照發(fā)達國家的經驗,旅游業(yè)消費支出應當占到整個消費支出的1/4左右,照此標準,中國旅游業(yè)發(fā)展?jié)摿薮蟆L貏e是在麗江,作為麗江的支柱產業(yè),自2001年以來,麗江旅游產業(yè)迅速發(fā)展,平均發(fā)展速度超過了20%,自2011年以來,更是保持了30%以上的增長,確保了麗江的經濟支柱。即使在麗江經濟步入困境的2014年,旅游產業(yè)也保持了迅猛發(fā)展。2014全年旅游業(yè)接待國內外游客人數達到2663.81萬人次,比上年增長28.09%,實現旅游總收入378.79億元,比上年增長35.94%。其中:接待國內游客2556.12萬人次,增長29.10%;實現國內旅游收入353.84億元,增長37.94%。接待海外游客107.7萬人次,增長8.05%;實現旅游外匯收入4.06億美元,增長13.45%。從以上數據可以看到,要在經濟新常態(tài)中發(fā)展麗江經濟,首先要保持麗江旅游產業(yè)的發(fā)展勢頭,優(yōu)先促進麗江旅游行業(yè)的發(fā)展。要全新謀劃麗江旅游整體布局,優(yōu)化旅游基礎設施建設,推進全域景區(qū)化打造,帶動旅游產業(yè)從門票經濟向綜合產業(yè)轉型。

3通過旅游電子商務發(fā)展未來麗江旅游企業(yè)的策略

旅游電子商務是未來旅游企業(yè)發(fā)展必然趨勢,麗江旅游企業(yè)必然要面對如何電子商務化的時代問題,于我國旅游電子商務發(fā)展中面臨的眾多問題,可以通過以下策略發(fā)展麗江旅游電子商務。

3.1政府支持下優(yōu)化旅游電子商務的宏觀環(huán)境

政府和旅游企業(yè)要動員各方面力量來形成適合旅游電子商務發(fā)展的宏觀環(huán)境,為旅游電子商務的發(fā)展提供硬件和軟件方面的支持,尤其要加強對企業(yè)網站和商務網站旅游業(yè)務的規(guī)范和引導。構建旅游電子商務工程的基本構架,提高旅游業(yè)信息化的整體水平,盡早實現網上結算和交易電子化。

3.2加速培養(yǎng)適用麗江旅游電子商務的復合型人才

由于旅游電子商務是旅游和電子商務的整合,所以具有電子商務和 旅游知識 的復合型人才,才能將電子商務的技術手段、應用功能和模式密切聯系。旅游部門與旅游院校應順應時代要求,著力培養(yǎng)3個層次的旅游電子商務人才,善于提出滿足商務需求的電子商務應用方式的商務型人才;精通電子商務技術,又具備足夠的旅游業(yè)知識,能以最有效的電子商務技術手段予以實施和滿足的技術型人才;通曉全局,具有前瞻性思維,熟知旅游業(yè)電子商務理論與應用,能夠從戰(zhàn)略上分析和把握其發(fā)展特點和趨勢的戰(zhàn)略型人才。

3.3建立和維護具有權威性、及時性的麗江旅游專業(yè)網站

旅游企業(yè)要和互聯網高度融合,利用網絡手段和信息技術建立專業(yè)化網站。首先,有資金和技術實力的大型旅游企業(yè)可以通過資本運營進行重組,造就旅游企業(yè)和旅游網站一體化運營的企業(yè)集團。其次,那些沒有實力建設專門網站的小型旅游企業(yè),可以利用品牌網站的高知名度和資源優(yōu)勢開展網絡化經營。由于旅游電子商務的投資與維護費用都十分龐大,單靠企業(yè)的力量是難以建設與維護的。政府網站在很長時期內依然是中國旅游電子商務的主要載體,必須進一步加強政府網站的建設。

3.4開拓麗江旅游電子商務個性化服務

以服務為本的旅游電子商務面對的是需求趨向于多元化、細分化和個性化的旅游消費群體。能否開發(fā)出適應各種需求的服務,對于旅游電子商務的生存與發(fā)展至關重要。把服務對象定位于個性張揚的自主型旅游人群,要求旅游電子商務必須與旅游資源接軌,開展個性化服務。通過客戶關系管理搜尋和獲取個性化的客戶資料及有價值的市場信息,并據此設計出各具特色的旅游產品和服務?;蛘咦屄糜握咦约涸O計旅游線路和旅游行程,旅游企業(yè)根據顧客的需求提供量體裁衣式的訂單服務,這種網絡導航和網際服務相結合的模式凸現了旅游產品的個性化、信息化和時代化的氣息。

參考文獻

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