軟件開發(fā)工程師需要會什么(軟件開發(fā)工程師需要會什么技能)
今天給各位分享軟件開發(fā)工程師需要會什么的知識,其中也會對軟件開發(fā)工程師需要會什么技能進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關注本站,現(xiàn)在開始吧!
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軟件開發(fā)需要學什么?
學習軟件開發(fā)經(jīng)常會涉及到數(shù)學和英語的知識,所以需要有一定的數(shù)學和英語基礎,這樣可以讓軟件開發(fā)變得事半功倍。千鋒教育就有線上免費的軟件開發(fā)公開課,。
千鋒教育采用全程面授高品質(zhì)、高體驗培養(yǎng)模式,學科大綱緊跟企業(yè)需求,擁有國內(nèi)一體化教學管理及學員服務,在職業(yè)教育發(fā)展道路上不斷探索前行。如果你擅長英語和數(shù)學,你可以跳過這一步。軟件的操作是通過某種程序語言來實現(xiàn)的,所以學好程序語言是做好軟件開發(fā)的必修課。所以,如果你想學軟件開發(fā),第二步就是選擇一門編程開發(fā)語言來學習,集中精力學好一門語言。一般來說,要想做好軟件開發(fā),至少要學一門編程語言。目前主流的編程語言有Java、PHP、C#語言,軟件開發(fā)形式有多種,先學好這些基礎語言,之后再慢慢擴展。除了學習基礎語言,還要學習數(shù)據(jù)庫的知識。在軟件開發(fā)中,數(shù)據(jù)的存儲和調(diào)用至關重要。HTML,CSS,Java腳本等相關的前端語言也是需要掌握的,經(jīng)過這四個學習階段,我們已經(jīng)基本掌握了一套完整的軟件開發(fā)流程,后面深入學習的話,就需要掌握各種框架。千鋒官網(wǎng)每日更新最新軟件開發(fā)基礎知識內(nèi)容,鞏固日常學習中的基礎技能。更有免費的軟件開發(fā)視頻教程幫助學員快速學習。
軟件工程師需要學什么
軟件工程師需要學什么
軟件工程師(Software Engineer)可以說是從事軟件職業(yè)的人員的一種職業(yè)能力的認證,通過它說明具備了工程師的資格。下面是我整理的關于軟件工程師需要學的內(nèi)容,希望可以幫助大家!
軟件工程師就是從事軟件開發(fā)相關工作的人員的統(tǒng)稱,它是一個廣義的概念,包括軟件設計人員、軟件架構(gòu)人員、軟件工程管理人員、程序員等一系列崗位,工作內(nèi)容都與軟件開發(fā)生產(chǎn)相關。
軟件工程師的技術(shù)要求是比較全面的,除了最基礎的編程語言(C語言/C++/JAVA等)、數(shù)據(jù)庫技術(shù)(SQL/ORACLE/DB2等)等,還有諸多如JAVASCRIPT、AJAX、HIBERNATE、SPRING等前沿技術(shù)。
1、Javascript
第一名的是Javascript,有42.4%的職缺中都要求必須會這項技能,那么Javascript為什么這么厲害呢?
最主要在于網(wǎng)絡軟件開發(fā)的盛行,Javascript是很多現(xiàn)有的開發(fā)框架的基礎除了用在前端的開發(fā)(Angular、Ember、Backbone等),也用在后端的架構(gòu)像是Node.js以及資料庫數(shù)據(jù)的讀取如MongoDB。
Javascript所建立起來的生態(tài)系非常的龐大也造就了大多數(shù)的工作都需要這項技能,Javascript本身學起來并不會太困難,如果想要懂一些基本的應用那可以參考這里(這里也推薦大家可以看下馬海祥博客的《老程序員給初學者的一些建議和忠告》相關介紹)。
2、Java
榜上的第二名是Java ,占了34.2%,關于Java有些人認為它一個比較過時的語言也認為它即將被淘汰。
但是根據(jù)TIOBE Index上的排行(根據(jù)程式語言的普及與受歡迎程度),Java還是名列第二的,Java不僅沒有被淘汰,它還過得很好仍然是很多大企業(yè)愛好的后端語言。
Java之所已受到企業(yè)的重視,一個很大的原因不止是因為他本身好用,而是因為學好Java讓你學其他程式語言相對容易,因為Java是種面向?qū)ο笳Z言而且不需要處理指標(Pointer),加上他有很好的開發(fā)環(huán)境(IDE)讓初學者使用起來相對的簡單,可以說是身為一個軟件工程師絕對要懂得基礎。
以馬海祥的經(jīng)驗而言,Java學起來比Javascript稍微難一些網(wǎng)絡上關于這方面的資源也不缺乏,像是MIT就有提供他的課程教材免費讓大家學習。
3、HTML
在榜上第三名是HTML,馬海祥覺得HTML嚴格說起來并不是一種程式語言它是一種標記語言(Markup Language),簡單來說就是利用標記可以達到與單純的文字不同的效果。
例如一段文字在前后加上標記就可以加上超連結(jié),HTML是網(wǎng)路開發(fā)中基礎中的基礎,尤其在前端的開發(fā)上了解HTML每一個標記的功能是必要的。
但是馬海祥還是要強調(diào)他本身并不是一種程式語言,如果只會HTML對找工作是沒有任何幫助的,他只是基本中的基本,在這里也推薦大家可以花一點時間看下馬海祥博客的《12種最常用的網(wǎng)頁編程語言簡介》相關介紹。
4、SQL and NoSQL
除此之外,榜上有名的.是SQL在31.2%的職缺上這項技能都是必須的。
根據(jù)Asurvey的調(diào)查有79%的受訪者仍然是使用關系資料庫也就是為什么SQL受到歡迎的原因,但這并不代表NoSQL就不重要雖然MongoDB在榜上只有4.3%,但是它主要被用在需要快速存取資料的產(chǎn)品上,像是Craigslist還有Expedia。
NoSQL與SQL究竟孰好孰壞,在資料庫的社群上一直是一個廣受爭論的議題,絕大多數(shù)的任認為NoSQL是未來的趨勢,但是以目前而言,SQL仍然是占了上風。
5、Javascript Frameworks
建立在Javascript上的開發(fā)框架總共有三個Angular.js、Ember.js以及Backbone.js,這類的框架可以讓你很簡便而且快速的處理前端的開發(fā),然而這三種開發(fā)框架由于性質(zhì)相近,因此也有很多的誰才是最好的爭論。
目前是由Google所開發(fā)的Angular.js站在榜上第一,當然這三種開發(fā)框架都有自己的好處,像是Angular.js比較適合大型的開發(fā),Backbone.js比較簡單易學,Backbone.js讓合作開發(fā)更簡單。
6、Node.js
這里馬海祥也特別提下Node.js,其原因是在于逐漸增加的使用者,以及大型公司像是Linkedin以及Wal-mart的使用。
Node.js是一個基于Chrome JavaScript運行時建立的一個平臺,用來方便地搭建快速的易于擴展的網(wǎng)絡應用Node.js借助事件驅(qū)動,非阻塞I/O模型變得輕量和高效,非常適合運行在分布式設備的數(shù)據(jù)密集型的實時應用。
Node.js可以在不新增額外線程的情況下,依然可以對任務進行并行處理——Node.js是單線程的,它通過事件輪詢(event loop)來實現(xiàn)并行操作,對此,我們應該要充分利用這一點,盡可能的避免阻塞操作,取而代之,多使用非阻塞操作。
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android軟件工程師需要學習什么?
android軟件工程師需要學習Java面向?qū)ο缶幊?、Java Web開發(fā)、android UI編程、android網(wǎng)絡編程與數(shù)據(jù)存儲、android手機硬件管理、Android圖形編程技術(shù)。
第一,Java面向?qū)ο缶幊獭?/p>
Java基本數(shù)據(jù)類型與表達式,分支循環(huán)。 String和StringBuffer的使用、正則表達式。 面向?qū)ο蟮某橄?,封裝,繼承,多態(tài),類與對象,對象初始化和回收;構(gòu)造函數(shù)、this關鍵字、方法和方法的參數(shù)傳遞過程、static關鍵字、內(nèi)部類,Java的垃極回收機制,Javadoc介紹。
第二,Java Web開發(fā)。
Java解析XML文件DOM4J,MySql數(shù)據(jù)庫的應用、多表連接查詢的應用,Jsp和Servlet應用,Http協(xié)議解析。
第三,android UI編程。
Android介紹,Android開發(fā)環(huán)境搭建,第一個Android應用程序,Android應用程序目錄結(jié)構(gòu)。
第四,android網(wǎng)絡編程與數(shù)據(jù)存儲。
ContentProvider實現(xiàn)共享數(shù)據(jù)、URI的解析與UriMatcher、ContentUris的使用、使用ContentResolver操作ContentProvider、ContentProvider的監(jiān)聽Android當中的異步操作:Handler的使用方法;異步任務的基本概念;AsyncTask的使用方法。
第五,android手機硬件管理。
地圖及定位技術(shù):GPS簡介;LocationManager的使用方法;在Google Map上添加標記的方法;查詢某地附近建筑的方法;使用Google Map實現(xiàn)點對點導航。方向、加速度(重力)、光線、磁場、距離、溫度等傳感器的使用。NFC技術(shù)簡介;NFC技術(shù)是用場景介紹;NFC技術(shù)實現(xiàn)方法。MediaPlayer的使用方法。手勢識別;多點觸摸技術(shù)。
第六,Android圖形編程技術(shù)。
2D圖形編程基礎;點、線、面等基本圖形元素繪制方法;Android動畫框架簡介;位移動畫的實現(xiàn)方法;淡入淡出動畫的實現(xiàn)方法;旋轉(zhuǎn)動畫的實現(xiàn)方法;Matrix的使用方法。
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