軟件開發(fā)成本標準(開發(fā)軟件的成本預算)
本篇文章給大家談談軟件開發(fā)成本標準,以及開發(fā)軟件的成本預算對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
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開一家軟件開發(fā)公司,大概需要多少投入?
開一家軟件公司,公司的主要業(yè)務決定需要的員工數(shù)量。
作為初創(chuàng)公司的話,舉個例子:需要做一個APP。那么可能需要一個Android,一個IOS,一個后臺,一個產(chǎn)品經(jīng)理和一個UI設計,以及一個架構師。這些人員是可以說是最基本的配置了,這些員工的薪資一個月大約十萬左右,如果說是人員水平稍差一點,會少一點。
除去員工薪資,當然還有辦公用品,電腦,網(wǎng)絡,辦公地點,水電等等,這些也是要考慮進去的。其次還要留有周轉資金。
14年6月份,離開了之前做了六年的老東家,自己出來創(chuàng)立合肥埃米特,專門從定制軟件開發(fā),像網(wǎng)站,APP,微信公眾號類的開發(fā)都可以做,到今年也快5年了,我來分享一下開個軟件公司的成本吧
開公司首先是工商注冊,銀行開戶,稅務登記,可以找人代辦,如果有時間的話也可以自己跑,我就是自己跑的,各種費用加一起估計有1000塊左右,其次就是的有個辦公場所,我就在三里庵附近找了一個便宜的辦公室,一個月500左右,買了兩個辦公桌(二手的)300,還有幾把椅子150塊,椅子是全新的那種,然后就是辦公用的電腦主機600,顯示400,又買了一臺二手的噴墨打印機150硬件設施就這么多就算齊全了,加一起3100塊錢,這事就算啟動起來了。
人員這塊呢,我自己是程序員,主要要是做PHP的,其他環(huán)節(jié),像產(chǎn)品、美工、前段這些工作呢,我都是找的兼職,當然了基本都是以前的同事,大部分都是我?guī)С鰜淼?,所以合作流程不會有啥問題,工資也是一單一報價,軟件這塊一般都有預付款,所以我基本也沒有啥養(yǎng)人的負擔。
就這樣合肥埃米特我一個人做了兩年半,到17年開始有了第二個專職員工,然后就是第三個,第四個,到18年底合肥這邊員工13人,北京分公司(點滴拍賣)還有16個人,今年我們又在組織短信平臺的銷售團隊,估計人員回翻倍。
所以我覺得你想做軟件公司創(chuàng)業(yè)那第一條就是你必須的是個技術,再不濟你的合作伙伴得是技術,還得是那種能帶團隊的那種,不然就換個其他的事搞搞吧,畢竟有些事有錢就能干,還有很多事有錢也不見得能干的。還有一點就是創(chuàng)業(yè)真辛苦,如果不是實在靈魂無處安家,就安分上班吧。
成本主要是分兩塊,一個是場地成本,還有一塊就是人員成本。
早期的話,就是盡量減少這兩塊的成本,然后公司的業(yè)務早期需要驗證是否可復制。等驗證沒問題的話,再可以做人員上的擴大。
創(chuàng)業(yè)是一件挺辛苦,但可能又成功概率不是很高的事情。而且現(xiàn)在這個時代,其實有更多其他的選擇,比如說做個自媒體,做淘寶客,這種,就是所謂的輕資產(chǎn)路線來開始自己的事業(yè)。
這個不好說吧。我2014年開了一家嵌入式軟件公司,主營軟硬件設計,啟動資金是22000元,辦公場地向朋友借的。
軟件公司大概成本分幾大塊。人員10人。
1 公司場地
2 辦公設備,水電,日常開銷。
3 人員工資
暫不不考慮招人及運營費用。
1場地極簡,年費用2萬,隨地域不同,成本不同
2開銷年投入6萬
3財務一名(7000),行政一名(5000),技術8名(8000平均),不考慮銷售以及商務,大概月成本含齊保險在13萬左右(地域不同價格有波動)
一年需要100-170左右。
關鍵是開發(fā)什么樣的產(chǎn)品?初始階段團隊多少人?是一次性開發(fā)還是分階段開發(fā)?還有后續(xù)資金周轉的靈活性等等,根據(jù)不同的數(shù)據(jù)結構組合,就有不同的成本,還有辦公場地的面積和位置,如果在北京東二環(huán)附近,或者國貿(mào),二百平、一年的租金近50萬吧?其它的費用另算。
前端后端美工仨人,app走hybrid
數(shù)據(jù)庫后臺服務給后端,前端頁面和混合app給前端,其余出圖設計出方案給美工,小型技術團隊就組建好了,全部走合伙人方案,然后就是業(yè)務了
該怎么說,經(jīng)歷的太多了,這個問題順序倒了。
這個跟你的業(yè)務有關系,投入可大可小,最大的成本是人,如果業(yè)務盈利沒定好,人的成本會耗死你。
首先,先確定你的業(yè)務盈利模型,盈利前景,市場,先保證,確實是能活下來,并且能發(fā)展的,需要知道投入多少才有資金流入。
其次,如果能先拿業(yè)務或者產(chǎn)品,在想人員配置最好。確定好業(yè)務產(chǎn)品后,你也大概就知道配多少人,投入多少成本了??纯词袌鲂星?,需要哪些崗位,崗位平均薪酬。
其他前期不要投入那么多,除非你有老客戶已經(jīng)盈利,前期我建議辦公室場地,電腦,辦公桌椅子,網(wǎng)費,注冊公司費用,還有就是能給辦公人員吃飯的費用,真正和你一起打拼的人要么投入技術要么投入資金,不然千萬別隨便拉合作人或者招聘大量不必要的人,盈利了在擴展。5年創(chuàng)業(yè)過來人
這個可大可小
軟件人員的人月成本是指軟件企業(yè)一個月平均需要的所有成本開銷(包括工資、獎金、福利、辦公成本、國家各種稅費、管理費用等等)及軟件企業(yè)合理利潤的總和,除以企業(yè)員工人數(shù)。其成本開銷主要包括以下方面:
(1) 工資:指軟件企業(yè)需要支付給軟件開發(fā)人員的工資的平均值,設該值為B。
(2) 國家規(guī)定的福利:按照國家政策的繳費基數(shù)繳納的職工福利,其中公積金8%~20%,醫(yī)療保險金12%,養(yǎng)老金22%,失業(yè)金2%(即通常所說的四金),另外還有按工資總額計征的工傷保證金0.5%,生育保證金0.5%,殘疾基金1.6%,工會基金2%,累計為47.6%。故該項成本為0.476B。
(3) 獎金及各項物質獎勵:指企業(yè)支付給員工的獎金及過年過節(jié)的一些物質獎勵和基本福利。根據(jù)經(jīng)驗及浙江省軟件行業(yè)情況,該項成本約為0.20B。
(4) 辦公成本:包括辦公場地租賃費、水電費、差旅費、企業(yè)為項目順利運作所支付的其他費用等各項。根據(jù)經(jīng)驗及研究,該項支出約占企業(yè)員工成本的三分之一,即該項成本為B/3。
(5) 人力資源儲備費:企業(yè)人員流動、人員儲備及人員的學習、培養(yǎng)、知識更新,不能創(chuàng)造價值但需要支付成本,該項成本為0.20B。
(6) 基礎設施建設、設備的購置、折舊費,各項開發(fā)平臺、開發(fā)工具的購買等,該項成本約為0.15B。
(7) 國家稅收和企業(yè)利潤,根據(jù)經(jīng)驗和統(tǒng)計數(shù)據(jù),約占企業(yè)員工成本的三分之一,故該項成本約為B/3。
(8) 管理費用:包括公司管理層,部門管理層,人力資源、行政、財務等人員的費用分攤。根據(jù)經(jīng)驗和行業(yè)通常計算方法,每十個軟件人員配備兩個管理人員,則管理費用計取的比例為前面七項總和的20%。
綜合以上因素,可得出軟件人員的人月成本為:
人月成本 = (工資 福利 獎金 辦公成本 資源儲備 基礎建設 稅收利潤)x (1 + 管理費率)
= (B+0.20B+0.476B+B/3+0.2B+0.15B+B/3)x 1.2
= 3.23xB
開發(fā)app所需的各種費用有哪些?
開發(fā)app所需的各種費用有哪些
通常情況下,大家都沒有自己專業(yè)的軟件開發(fā)團隊,只能尋找市場上的app開發(fā)公司。開發(fā)軟件app需要多少錢?不少人咨詢app開發(fā)公司,會發(fā)現(xiàn)有些app開發(fā)公司報價幾千幾萬,但有些報價幾十萬,有沒有詳細的app開發(fā)費用一覽表可以查看?
告訴大家,app開發(fā)并沒有一個明確的價格。在搞清楚一般開發(fā)app多少錢之前,先來了解下以下情況:
一、app開發(fā)流程
1、人員配置:在進行app開發(fā)前,首先需要一個完整的技術開發(fā)團隊。app開發(fā)團隊的技術人員結構分為:安卓開發(fā)工程師1名、iOS開發(fā)工程師1名、產(chǎn)品經(jīng)理1名、前端開發(fā)1名、后臺開發(fā)1名、設計師1名、測試工程師1名。
2、需求溝通:產(chǎn)品經(jīng)理與客戶進行洽談溝通,了解app的開發(fā)內(nèi)容、基礎的功能模塊,面對的市場人群、解決用戶的核心功能需求等等,制作app功能列表。
3、規(guī)劃設計:產(chǎn)品經(jīng)理在app功能列表的基礎上,結合自身市場經(jīng)驗制作app原型圖。然后由設計師,設計app整個頁面效果。
4、功能開發(fā):由前面的專業(yè)開發(fā)工程師依靠app原型圖、設計圖等,完成app系統(tǒng)的開發(fā)工作。
5、測試修改:測試工程師通過不同型號的戰(zhàn)機對app項目進行測試,發(fā)現(xiàn)問題反饋修改,并最終完成項目開發(fā)。
二、app開發(fā)成本計算
1、基礎的人力成本:每個專業(yè)開發(fā)人員工資都在萬元以上,app開發(fā)最少需要兩個月時間,人力成本15萬以上。
2、辦公耗材:app開發(fā)需要的手機電腦配置較高,每個月1萬左右。
3、場地租賃:辦公場地租賃費用,1萬元左右。
4、周邊產(chǎn)品:包括域名、服務器等,約2萬元。
如何確定軟件的開發(fā)成本價格?
軟件開發(fā)成本估算過程可進一步細分為軟件規(guī)模估算、工作量估算、成本估算和確定軟件開發(fā)成本等四個過程。
其中成本估算需要對直接人力成本、間接人力成本、間接非人力成本及直接非人力成本分別進行估算。
國家標準《GB/T 36964-2018 軟件工程 軟件開發(fā)成本度量規(guī)范》中建議的軟件開發(fā)成本估算基本流程如下圖所示:
國家準中的四個估算過程,層層遞進,逐步細化,最終達到科學、一致的成本估算。
一、軟件規(guī)模估算
通常情況下,規(guī)模估算是軟件成本估算過程的起點。
估算規(guī)模是后續(xù)計算軟件項目的工作量、成本和進度的主要輸入,是項目范圍管理的關鍵,因此,在條件允許的情況下,應首先進行規(guī)模估算。
在規(guī)模估算過程中,需要注意以下情況:
1.在規(guī)模估算開始前,應根據(jù)可行性研究報告或類似文檔明確項目需求及系統(tǒng)邊界。項目需求除包含最基本的業(yè)務需求外,還應進行初步的子系統(tǒng)/模塊劃分,并對每一子系統(tǒng)或模塊的基本用戶需求進行說明,以保證可以根據(jù)項目需求進行規(guī)模預估。
2.依據(jù)項目特點和需求詳細程度不同,通常估算人員在選擇估算方法時應采用納入國際標準的功能點方法進行功能規(guī)模估算,在適用IFPUG或NESMA方法時,可以根據(jù)需求的粒度和管理需要,選擇預估功能點方法、估算功能點方法或者詳細功能點方法。
3.若當前的項目需求極其模糊或不確定,可不進行規(guī)模估算,而直接采用類比法或類推法估算工作量和成本。
二、工作量估算
在完成規(guī)模估算后,應當開展工作量估算工作,若當前項目未開展規(guī)模估算,也可直接啟動工作量估算工作。
工作量估算時,可采用方程法、類比法、類推法、功能點法:
方程法:即基于基準數(shù)據(jù)建立參數(shù)模型,通過輸入各項參數(shù),確定估算值。
類比法:即將待估算項目的部分屬性與類似的一組基準數(shù)據(jù)進行比對,進而確定估算值。
類推法:即將待估算項目的部分屬性與高度類似的一個或幾個已完成項目的數(shù)據(jù)進行比對,并進行適當調(diào)整后確定估算值。
功能點法:從用戶視角出發(fā),通過量化系統(tǒng)功能來度量軟件的規(guī)模,這種度量主要基于系統(tǒng)的邏輯設計。功能點規(guī)模度量方法在國際上的應用已經(jīng)比較廣泛,并且已經(jīng)取代代碼行成為最主流的軟件規(guī)模度量方法。
在開展工作量估算的過程中,需要注意以下情況:
1.當需求極其模糊或不確定時,如果此時具有高度類似的歷史項目,則可直接采用類推法,充分利用歷史項目數(shù)據(jù)來粗略估算工作量。
2.當需求極其模糊或不確定時,如果此時具有與本項目部分屬性類似的一組基準數(shù)據(jù),則可直接采用類比法,充分利用基準數(shù)據(jù)來粗略估算工作量。
3.對于規(guī)模估算已經(jīng)開展的項目,可采用方程法,通過輸入各項參數(shù),確定待估算項目的工作量。若客戶或高層對項目的工期有明確的要求時,在采用方程法估算工作量時,工期要求有可能是方程的參數(shù)之一。
4.為追求估算的準確性,建議在條件允許的情況下,可采用兩種估算方法,對估算結果進行交叉驗證,若估算結果差別不大,可直接使用兩種估算結果的平均值或以某種估算結果為準,若差別較大,需進行差異分析。
5.工作量的估算結果宜為一個范圍而不是單一的值。
三、成本估算
在獲得了工作量估算結果后,可采用科學的方法進行成本估算。
在成本估算過程中,應需要注意的情況:
1.類比法和類推法,同樣適用于需求極其模糊或不確定時的成本估算;
2.間接成本是否與工作量估算結果相關取決于間接成本分攤計算方式。在絕大多數(shù)組織,項目周期越長,項目組成員越多,其分攤的間接成本就越高,此時項目的間接成本與工作量估算結果直接相關;
3.直接非人力成本通常與工作量估算結果無關,宜單獨分項測算;
4. 成本估算結果,也通常為一個范圍,而不是單一的值。
四、確定軟件開發(fā)成本
在《軟件工程 軟件開發(fā)成本度量規(guī)范》中,將軟件開發(fā)成本分為四類,主要是為便于對成本構成(即哪些成本屬于開發(fā)成本,哪些不屬于開發(fā)成本)進行清晰界定。
而在實際確定軟件開發(fā)成本時,通常并不是分別測定四類成本,加和后獲得總成本,而是通常采用以下兩種方式確定總成本:
1.根據(jù)人力成本費率及工作量估算直接人力成本和間接成本之和,再加上直接非人力成本,獲得總成本;
2.根據(jù)規(guī)模綜合單價和軟件規(guī)模,測算出直接人力成本和間接成本之和,再加上直接非人力成本,獲得總成本。
在進行軟件的規(guī)模、工作量、成本估算時應遵循以下原則:
1.在規(guī)模估算時,應根據(jù)項目特點和需求的詳細程度選擇合適的估算方法;
2.充分利用基準數(shù)據(jù),采用方程法、類比法或類推法,對工作量和成本進行估算;
3.工作量和成本的估算結果宜為一個范圍值;
4.在進行成本估算時,如有明確的工期要求,應充分考慮工期對項目成本的影響,可以根據(jù)項目實際情況以及工期對項目的影響程度,對成本的估算結果進行調(diào)整;
5.成本估算過程中宜采用不同的方法分別估算并進行交叉驗證。如果不同方法的估算結果產(chǎn)生較大差異,可采用專家評審方法確定估算結果,也可使用較簡單的加權平均方法;
6.在軟件項目的不同場景下(如預算、招投標、項目計劃和變更管理等)采用國家標準時,相關要求見國家標準中附錄A。
除了上述主要原則外,我們還需注意在使用基準數(shù)據(jù)時:
1. 對于委托方和第三方,建議使用或參考軟件行業(yè)基準數(shù)據(jù)進行估算。估算模型的調(diào)整因子的增減或取值有可能隨著行業(yè)基準數(shù)據(jù)的變化而變化。
2.對于開發(fā)方,在引入行業(yè)基準數(shù)據(jù)的基礎上,可逐步建立組織級基準數(shù)據(jù)庫,以提高估算精度。組織級基準數(shù)據(jù)定義應與行業(yè)基準數(shù)據(jù)定義保持一致,以便于與行業(yè)基準數(shù)據(jù)進行比對分析,并持續(xù)提升組織能力。
軟件開發(fā)成本有哪些?
所謂售前成本,就是在合同簽訂前,乙方為這個項目做商務、做演示、做售前調(diào)研等付出的成本(人工費、辦公費、差旅費等)。倒霉的是,并不是每個售前項目都可以簽單,更倒霉的是,一般情況下丟單的比簽單的多,這些丟單的售前項目,成本往哪里去呢,自然需要由簽下的項目彌補。
直接人工成本。
每個開發(fā)團隊包括很多崗位,如項目實施經(jīng)理、需求分析師、系統(tǒng)架構師、程序員、測試工程師、美工、客服等,這些崗位的人,都是需要吃飯的,都需要發(fā)工資、交五險一金。一個項目要做好,離不開這些崗位通力合作。即使只看直接人工成本,也遠遠不止程序員的工資社保。
開發(fā)工具及設備成本。
團隊在開發(fā)過程中需要各種開發(fā)工具,有些工具是開源免費的,但也有很多工具是要收費的。當然,一般來說,每個團隊都有很多開發(fā)項目,這個成本分攤到每個項目并不高,幾乎可以忽略不計。但是,有的時候,有些特殊的設備是為這個項目專門采購的,那么這個成本就不能忽視了。
間接人工成本。
軟件開發(fā)成本標準的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內(nèi)容,更多關于開發(fā)軟件的成本預算、軟件開發(fā)成本標準的信息別忘了在本站進行查找喔。